domingo, 3 de mayo de 2015

Trabajo Práctico de Periodismo: Nota informativa

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Esta nota informativa es para una revista destinada a las mujeres adultas al estilo de la revista "Para ti" o la revista "Cosmopolitan". Está claro por el modo en que se dirige a su público y los constantes enunciados tendenciosos y sensacionalistas, además de encasillar a la mujer en un estereotipo machista.

jueves, 16 de abril de 2015

Trabajo Práctico de Periodismo: "Hansel y Gretel"

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Esta noticia pertenecería a la revista "Ser padres hoy" ya que se enfoca en la irresponsabilidad por parte de los padres, y se encarga de enfatizar continuamente la triste situación de los niños. Constantemente usa palabras demoledoras contra el abandono; prioriza los derechos de los niños; en el tercer cuerpo se encarga de aconsejar en cierta forma al lector como lo hace la revista real; y suaviza el hecho de que "Hansel y Gretel" hayan matado a la anciana para escaparse.

viernes, 10 de octubre de 2014

Diagrama de flujos

Diagrama 1


Diagrama 4


Diagrama 6


Diagrama 9


Diagrama 11


Diagrama 14


Diagrama 15


Diagrama 18


Diagrama 19


Diagrama 20










viernes, 3 de octubre de 2014

Introducción a la programación

Cuestionario

    1)      ¿Qué es un algoritmo?
    2)      ¿Para qué sirve un diagrama de flujo?
    3)      ¿Qué es programar?
    4)      Busca 5 aparatos que sean controlados por un programa   
    5)      ¿Qué es un lenguaje de programación? Busca diferentes lenguajes, ¿cuál es la diferencia entre ellos?

Respuestas
    1)      Un algoritmo es un conjunto de reglas e instrucciones, pasos para realizar un determinado procedimiento. Consta de datos de entrada, que luego procesa para obtener datos de salida. Un buen algoritmo a través de estas especificaciones le da al programa todas las pautas a seguir a partir del estado de entrada o inicial que se le brinda, para saber qué hacer en cada caso.
    2)      Un diagrama de flujos nos permite identificar el proceso o algoritmo. Esto sirve para poder entender los pasos a seguir y las especificaciones. Es la representación gráfica de un proceso para facilitar su comprensión, como una ayuda visual.
    3)      Programar es lograr, a través de una serie de órdenes y comandos, que una computadora haga “lo que nosotros queremos”. Es comprender el funcionamiento de los programas para poder desarrollar los propios, para poder realizar diferentes actividades y procesos.
    4)       Una computadora, una TV, una PlayStation, un microondas y un lavarropas. 

    5)      Es un lenguaje especialmente creado para poder expresar procesos que pueden realizar, por ejemplo, las computadoras, mediante la creación de programas que efectúan procedimientos específicos. Está formado por diferentes símbolos y reglas sintácticas y semánticas con una cierta estructura propia de cada lenguaje. Hay diferentes lenguajes: Basic, C++, Cobol, Pascal. Existe esta variedad porque cada uno tiene características únicas que lo hacen ser más útiles en ciertos ámbitos, para determinadas acciones y procedimientos.

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